Szabályzat
1. REGISZTRÁCIÓ
1.1. A Játékban való részvétel regisztrációhoz kötött. A regisztráció során a Játékosoknak meg kell látogatniuk a játék oldalát (továbbiakban Honlap), és ki kell tölteni a regisztrációs űrlapot, amelyben az azonosításhoz szükséges személyes és statisztikai célokat szolgáló demográfiai adatokat kell megadni. A Játékosok felelőssége, hogy adataikat pontosan adják meg, mivel csak így biztosítható a nyeremények nyertesekhez juttatása, illetve a nyertesek azonosíthatósága.
1.2. A Játékosok regisztrációkor megadott adataikat bármikor megtekinthetik és módosíthatják a Fotexnet Áruház nyitóoldaláról elérhető "Adatmódosítás" menüpont alatt.
1.3. Bármelyik regisztrációs űrlap, amelyik egy vagy több hibát tartalmaz, érvénytelennek nyilvánítandó. Ha a jelentkezési lap kitöltésekor kihagy a Játékos egy kért információt, a rendszer figyelmezteti. Az a regisztrációs lap, amely nem tartalmaz minden szükséges adatot, érvénytelen.
1.4. A Játékos a játékban való részvételével elfogadja jelen szabályzatot.
2. A JÁTÉK MENETE
2.1. Minden Játékos négyszer hét számot játszhat meg a hetvenből egy huszonnégy órás periódus alatt, eközben egyszer vagy többször meg kell látogatnia a Honlapot. A sorsoláson való részvétel határideje minden nap 23 óra 59 perc. Minden jelentkezés, ami ezen időpont után érkezik, a másnapi sorsolásra érvényes. A jelentkezési lap akkor tekinthető megérkezettnek, amikor a Játék üzemeltetője már elérheti, és nem akkor, amikor a Játékos a jelentkezést elküldi.
2.2. Minden tipp leadásakor egy tájékoztatást, reklámot vagy információt tartalmazó oldal jelenik meg, amelyen meghatározott pontra kattintva érvényesíthető a fogadás.
2.3. Nyertesként csak olyan Játékosokat lehet kvalifikálni, akik érvényes regisztrációval rendelkeznek.
2.4. A fogadás után minden Játékos rövid időn belül kap egy e-mailt a Játék üzemeltetőjétől, ami megerősíti a részvételét a napi sorsoláson, és tartalmazza a Játékos által kiválasztott számokat.
2.5. Amennyiben bebizonyosodik, hogy bármely Játékos háromnál több e-mail címmel vesz részt a játékban, illetve rendszeresen nem létező e-mail címre, illetve általa nem ismert személynek küld ajánlatot a részvétel során, úgy regisztrációját a Játék üzemeltetője törli.
2.6. A Játék üzemeltetője szabadon módosíthatja a szabályokat és / vagy a Honlapot, bármikor, értesítési és bárminemű kötelezettség nélkül arra nézve, hogy megindokolják a döntés helyességét, és a Játék üzemeltetője nem vonható felelősségre, ha így tesz.
3. A SORSOLÁS
3.1. A Játékban mindennap éjfélkor kerül sor az adott játéknap hét nyerőszámának kihúzására a Fotexnet Kft. székhelyén. Amennyiben egy adott sorsolási napon valamilyen okból elmarad a nyerőszámok sorsolása, úgy a következő sorsolás során kihúzott számok érvényesek az elmaradt sorsolási napokra.
3.2. Az eredmények a sorsolás után legkésőbb a nap végéig felkerülnek a Honlapra. Nyertes szelvény esetén a Játékos minden esetben e-mailben értesítést kap.
4. A NYERTESEK KIVÁLASZTÁSA
4.1. A játék nyertesei azok a Játékosok, akik eltaláltak:
* hét kihúzott számot,
* hat, öt, négy vagy három kihúzott számot.
4.2. A nyertesek értesítése:
* A fődíj nyerteseinek értesítése megtörténik e-mailben, telefonon vagy levélben, arra a postai címre, amit a regisztrációs lapon megadott.
* Bármely más díj nyerteseit e-mailben értesíti a Játék üzemeltetője.
5. A NYEREMÉNYEK ELOSZTÁSA
5.1. A sorsoláson kiosztott nyeremények a következők:
* Fődíj: egy SEAT Ibiza típusú személygépkocsi. A fődíj nyertesének nyilvánítható az a Játékos, aki a sorsoláson kihúzott 7 számot jelölte be.
* Második díj: 77.777.- forint értékű engedmény, mely a Fotexnet Áruházban történő vásárláskor használató fel. Az a Játékos nyilvánítható a második díj nyertesének, aki 6 olyan számot jelölt be, amit aznap kisorsoltak.
* Harmadik díj: 7.777.- forint értékű engedmény, mely a Fotexnet Áruházban történő vásárláskor használató fel. A harmadik díj nyertesének nyilvánítható az a Játékos, aki 5 olyan számot jelölt be, amit aznap kisorsoltak.
* Negyedik díj: 777.- forint értékű engedmény, mely a Fotexnet Áruházban történő vásárláskor használató fel. A negyedik díj nyertesének nyilvánítható az a Játékos, aki 4 olyan számot jelölt be, amit aznap kisorsoltak.
* Ötödik díj: 77.- forint értékű engedmény, mely a Fotexnet Áruházban történő vásárláskor használató fel. A ötödik díj nyertesének nyilvánítható az a Játékos, aki 3 olyan számot jelölt be, amit aznap kisorsoltak.
* Hatodik díj: 7.- forint értékű engedmény, mely a Fotexnet Áruházban történő vásárláskor használató fel. A hatodik díj nyertesének nyilvánítható az a Játékos, aki 2 olyan számot jelölt be, amit aznap kisorsoltak.
A fődíj nyertesével Játék üzemeltetője felveszi a kapcsolatot, és egyeztetnek a főnyeremény átvételének idejéről, helyszínéről és módjáról.
A második, harmadik, negyedik, ötödik és hatodik díjak a Játékos Virtuális számláján gyűlnek össze. A Virtuális számlán szereplő összeg engedményként használható fel a Fotexnet Áruháznak a Honlapon feltüntetett áruházaiban történő vásárlás során, a vásárlás bruttó összértékének meghatározott százalékáig, amely áruházanként eltérő lehet. A nyereménybeváltás részletes módját a Játék üzemeltetője a Honlapon teszi közzé.
A Fotexnet Áruházban történő vásárláskor a vásárlóknak készpénzt nem adnak vissza az áruházak üzemeltetői, és az engedmény készpénzre nem váltható. Különböző e-mail címekhez tartozó nyeremények nem vonhatók össze. Minden nyertesnek meg kell felelnie a játékban való részvétel összes szabályának, és személyazonosságát igazolnia kell.
A Virtuális számlákra csak a 2005. október 28. utáni nyeremények kerülnek.
5.2. Amennyiben a sorsoláson egy Játékos több díjat is nyerne, úgy az őt megillető valamennyi nyereményt megkapja. Természetesen a Játékos csak az általa elért legnagyobb nyerőosztály szerinti nyereményekre jogosult.
5.3. Amennyiben a Játék üzemeltetője bármely Játékos esetében üzletszerű visszaélést tapasztal (pl. robotok, több, mint három e-mail cím használata), aminek következtében Játékos jogosulatlan előnyre tesz szert, úgy Játékos regisztrációja minden előzetes értesítés nélkül törlésre kerül, illetve a megnyert engedmények sem lesznek felhasználhatóak.
6. E-MAIL CÍM, MINT KAPCSOLATI PONT
6.1. A Játék üzemeltetője a nem létező e-mail címmel rendelkező Játékosok regisztrációját 1 havi várakozás után automatikusan és végérvényesen törli, az ahhoz kapcsolódó egyéb adatokkal együtt (pl. Virtuális számla). A Játékos nem jogosult fellebbezni e döntés ellen.
6.2. Nem létező e-mail címnek számít minden olyan cím, amelyről valamely levél (értesítés, regisztrációs levél stb.) visszapattan érvénytelen címzéssel. Az érvénytelenség vonatkozik arra, ha a megadott címhez tartozó postafiók nem létezik, vagy a postafiókot egyetlen levelező szerver sem tudja fogadni (nincs ilyen levelezőszerver). Nem vonatkozik viszont a 'címzett postaládája megtelt' időszaki problémára.
6.3. A Játék üzemeltetője ebben az esetben - kapcsolati pont hiányában - csak annyit tud tenni, hogy a Honlapon (ha a Játékos meglátogatja azt és oda belép), ezt a Játékos felé jelzi. Ha Játékos a megadott időn belül a hibás e-mail címet kijavítja, akkor a rá vonatkozó 6.1. kitétel megszűnik, mindaddig, amíg a rendszer nem érzékel felőle újabb hibás e-mail címet.

